Imágenes, sonido y vídeo digitales: píxeles, resolución, formatos de archivo y realidad virtual.
Es el programa o algoritmo que comprime (codifica) un audio o vídeo para que ocupe menos y lo descomprime (decodifica) para reproducirlo.
Es el tipo de archivo que guarda un vídeo junto con su audio y, a veces, subtítulos.
Es el número de imágenes que se muestran cada segundo en un vídeo o videojuego.
Es un formato de imagen antiguo que solo admite 256 colores pero permite animaciones cortas en bucle, sin sonido.
Una imagen de mapa de bits (o ráster) está formada por píxeles y pierde calidad al ampliarla, como las fotos JPG o PNG.
Es el formato de imagen más común para fotografías.
Es un formato de audio comprimido con pérdida que reduce mucho el tamaño de las canciones eliminando sonidos que el oído humano apenas percibe.
Es un formato de documento que se ve exactamente igual en cualquier dispositivo, con sus fuentes, imágenes y maquetación.
Es el punto más pequeño de una imagen digital o de una pantalla, y tiene un único color.
Es un formato de imagen con compresión sin pérdida que admite fondos transparentes.
Es un programa de audio, o a veces de vídeo, distribuido por internet en episodios a los que puedes suscribirte para escucharlos cuando quieras.
Indican cuántos puntos o píxeles caben en una pulgada (2,54 cm).
Es una tecnología que añade elementos digitales, como imágenes, textos o modelos 3D, sobre la imagen del mundo real que ves a través de la cámara del móvil o de unas gafas especiales.
Es una tecnología que te sumerge en un entorno completamente generado por ordenador, normalmente mediante unas gafas que siguen el movimiento de tu cabeza, de modo que sientes que estás dentro de ese mundo.
Es el número de píxeles que forman una imagen o una pantalla, expresado como anchura por altura.
Es el modelo de color de las pantallas: cada color se forma mezclando luz roja (Red), verde (Green) y azul (Blue) en distintas intensidades, normalmente de 0 a 255.